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ATI Radeon HD3870 X2
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Crysis / 1024x768 / Low Details / Sin Filtros
El Crysis es conocido por su alta demanda gráfica, como así también por su tremenda calidad, logrando ambientaciones sumamente realistas. En esta resolución y en conjunto con un nivel bajo de detalles el producto de ATI obtiene una media de 65fps, lo cual no está nada mal. Veamos que sucede al elevar los settings...
Crysis / 1024x768 / Very High Details (DX 10 Mode)
Al elevar los detalles al máximo comenzamos a utilizar las librerías DirectX 10, con lo cual todo se vuelve más realista y demandante. Tal es la exigencia que la HD 3870 X2 tan solo puede entregarnos 19fps.
Crysis / 1680x1050 / Low Details
Elevamos la resolución y mantenemos una configuración basada en Low Details, para alcanzar una media de 56fps, los cuales nos confieren una gran jugabilidad y fluidez.
Crysis / 1680x1050 / Very High Details (DX 10 Mode)
Nuevamente la situación se complica mas de lo debido, ya que el hecho de aumentar la resolución en combinación con las librerías DirectX 10, nos entrega un resultado un tanto decepcionante. Ya que si bien es sabido que el Crysis es altamente demandante y no puede ser movido con fluidez en el hardware actual, 15 fps de promedio son un tanto bajos, sobretodo si tenemos en cuenta que estamos ante una solución Dual-GPU.
Crysis / 1920x1200 / Low Details
Continuamos escalando resoluciones para situarnos en la resolución nativa de nuestro monitor. El framerate obtenido si bien es bueno, tampoco es sorprendente, dado que 41fps nos generan una sensación de fluidez moderada, pero esta se desmorona al utilizar una configuración basada en Low Details.
Crysis / 1920x1200 / Very High Details (DX 10 Mode)
Veamos, creo que este resultado ya no sorprende a nadie, las tendencias indican mucho, como ser los problemas de optimización del DirectX 10 o de los juegos que lo implementan. Pero de igual manera 12 fps no son nada agradables cuando se utiliza una placa de estas características, montada en un sistema de última generación.
Crysis / Best Gameplay / Quality – 1280x1024 / Medium Details / 2x AA + Aniso
Por último y para ir culminando con este título, nada mejor que una screen mostrando la configuración ideal basada en una conjunción entre "Performance y Calidad Gráfica". Obteniendo de este modo y a una resolución de 1280x1024, una media de 33 fps que por momentos se transforman en 45fps, y para los más exigentes les comentamos que a esta resolución en nuestro hardware de pruebas el framerate jamás bajó de 30. Con lo cual está fue la mejor combinación entre Calidad/Filtros/Performance.
Bioshock / 1024x768 / Low Details
El Bioshock, como hemos comentado en reiteradas oportunidades cuenta con un engine realmente exquisito, el mismo se denomina "Unreal Engine 3" y fue desarrollado íntegramente por Epic Games. En este escenario de configuración, la HD 3870 X2 ha entregado unos correctos 104fps.
Bioshock / 1024x768 / High Details
Al elevar los detalles al máximo disponemos de una muy buena jugabilidad, aunque la realidad es que esperamos mucho más de una solución Dual-GPU, aunque bueno, 52fps no están nada mal. Veamos lo que sucede al ir escalando resoluciones...
Bioshock / 1680x1050 / Low Detail
Al elevar la resolución hacia una de las mas utilizadas en la actualidad nos encontramos con una buena jugabilidad, aunque el framerate sigue decayendo drásticamente, sobretodo si tenemos en cuenta que estamos utilizando un bajo nivel de detalles. De igual forma 73fps no están nada mal, y podemos disfrutar de este título con total fluidez.
Bioshock / 1680x1050 / High Details
Mantenemos la resolución pero elevamos los detalles al máximo, obteniendo en esta situación una media de 39fps con una calidad de imagen realmente asombrosa.
Bioshock / 1920x1200 / Low Details
Al elevarnos hasta 1920x1200 llegamos a la resolución nativa de nuestro LCD de pruebas, para en este caso obtener un framerate decente, logrando 65 fps. Veamos lo que sucede al elevar los detalles al máximo en esta demandante resolución...
Bioshock / 1920x1200 / High Details
Al setear los efectos al máximo la HD 3870 X2 se siente muy penalizada, aunque esto no se debe a su arquitectura, que realmente es excelente, sino a los drivers en etapa Alpha que estamos utilizando, ya que 32 fps se encuentran en el límite de lo correcto.
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